Category: транспорт

Category was added automatically. Read all entries about "транспорт".

Pygar

(no subject)

Когда масса народа набивается в транспорт (автобус или вагон метро), все поначалу жестко толкаются, пихаются локтями и поджимают друг друга. Но по мере движения тушки постепенно утрясаются, делаются менее угловатыми, потом обмякают и становятся вялыми.
Почему так происходит?
Потому что дух крепок, а плоть слаба.
Pygar

Немного контринтуитивного

Не люблю пересказывать чужие идеи (во всяком случае, не кажущиеся своими :), но тут слишком уж хорошо прочистило мозги.

Итак, вопрос в следующем.
Допустим, человек ежедневно (и не по одному разу) спускается в метро, выходит на платформу, и почему-то первым намного чаще подъезжает поезд в противоположную от нужной сторону. Как так может быть?
Здравый смысл подсказывает, что коль скоро количество поездов в обе стороны одинаково, то и шансы у них должны быть равны.
Однако это не так. Представим, что зеленые палочки - это поезда в одну сторону, а синие - в другую. То есть при равномерных интервалах может так получиться, что синие приезжают вскоре после зеленых. Значит, интервал "зеленый-синий" будет в несколько раз меньше, чем интервал "синий-зеленый":
ЗС.jpg
Например, интервал "зеленый-синий"=1/5 общего интервала, а "синий-зеленый"=4/5. Тогда в 4х из 5 случаев будет подъезжать поезд в обратную сторону. И дело тут не в везении.
Pygar

(no subject)

Невозможность описательного подхода как аргумент против матплатонизма

Нарратив — самостоятельно созданное повествование о некотором множестве взаимосвязанных событий, представленное читателю или слушателю в виде последовательности слов или образов. Часть значений термина «нарратив» совпадает c общеупотребительными словами «повествование», «рассказ».

Вообще-то это красивое и модное слово обозначает не то, что я имею в виду, а некий искусственно слепленный интеллектуальный "продукт".
"Множество событий" можно "взаимосвязать" разными способами: от простого хронологического до, например, подчиненности этих событий цели развития характера главного героя, что и будет являться стержнем повествования. Наверняка существуют еще какие-то литературные приемы выстраивания последовательности событий. Это на здоровье.

Но возьмем такой пример: допустим, я еду в поезде, смотрю в окно и пересказываю то, что вижу. Что может быть проще? Неважно в данном случае, что из всего увиденного я выбираю только незначительную часть. Главное - это то, что в таком простом описании отсутствует логика, то есть переход от одного к другому осуществляется не логическим путем. Просто поезд едет, и картины меняются.
Собственно, таково свойство реального мира: его можно подвергнуть наблюдению и описанию, потому что он для наблюдателя как-то выглядит со стороны. Логические же построения появляются позже, на стадии объяснений и теорий.

А можно ли двигаться описательным путем по платоновскому миру идей? Похоже, что нет, потому что один идеальный объект следует за другим только логическим путем или на худой конец ассоциативным. А простым описательным способом здесь двигаться нельзя. Значит, мир тот дефективный: он никак не выглядит.
Pygar

(no subject)

НЕУЛОВИМЫЙ АЛГОРИТМ

Алгоритм — набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения некоторого результата.

Инструкции бывают разные. У компьютера алгоритм состоит из однотипных элементов (перенести данные из одного регистра в другой), а у двуногих попробуй найди "базовый элемент" алгоритма.
Скажем, набор инструкций вроде такого: "возьми авоську, сходи в магазин и купи там то-то" - это не алгоритм, потому что предписывается "что", но не объясняется "как". В итоге, с одной стороны, имеем свободу маневра, с другой, риск недостижения результата.

Так или иначе, инструкции, даваемые сапиенсам, не доводятся до чистоты формального алгоритма. Например, правила дорожного движения сформулированы отнюдь не алгоритмическим способом. С разумными существами не получится поговорить на языке элементарных однотипных ходов, потому что от этого рассыпается смысл сказанного.