September 30th, 2018

Pygar

(no subject)

Есть такое направление "шахматная статистика", которое подсчитывает, каким дебютом какой процент партий выигрывается белыми или черными.
Это очень интересно, потому что статистика вообще-то изучает случайные явления. Итак: каждый ход в игре неслучаен, но результат в целом оказывается случайным. Войн, революций и различных проектов тоже касается.

ШС.jpg
Pygar

(no subject)

О ТОМ, ЧЕГО НЕ МОЖЕТ НЕ БЫТЬ

Диза́йн (от англ. design — проектировать, чертить, задумать, а также проект, план, рисунок) — деятельность по проектированию эстетических свойств промышленных изделий («художественное конструирование»), а также результат этой деятельности (например, в таких словосочетаниях, как «дизайн автомобиля»).

Ок, но особенность этого явления в том, что отсутствие "дизайна" - тоже "дизайн" (если имеется в виду промышленный или архитектурный). Его не может не быть. Любая рукотворная вещь имеет "дизайн".
Pygar

(no subject)

НЕСКОЛЬКО СЛОВ О КОНСТРУКТИВНОМ

В школе учили, что отрезок прямой - это наименьшее расстояние между двумя точками.
А можно ли изобразить отрезок прямой, имея лишь заданную начальную точку?

Жизненный опыт подсказывает, что да: поскольку можно начать прямое движение, выйдя из определенной точки (даже в пустыне).
(Ну, а как это смоделировать или объяснить компьютеру, пусть додумают, если надо, умные люди-программисты или там, ракетчики...)